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在 Unity 强烈反对下,《Cult of the Lamb》开发商威胁要在1月1日删除游戏

时间:2024-05-02 18:27:33   
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由于与游戏引擎公司 Unity 发生争执,出色的动作 Rogue-lite Cult of the Lamb开发商威胁要在 1 月 1 日删除该游戏。

昨晚,Unity 宣布了一项新政策,这意味着每当有人下载基于 Unity 游戏引擎构建的游戏时,一些开发者都必须支付少量费用,这给视频游戏行业带来了冲击。

Unity 运行时费用计划于 2024 年 1 月 1 日生效,消息公布后遭到了开发者在社交媒体上的普遍批评。后来,由于开发者的愤怒不断升级,Unity 取消了该政策的某些方面,坚称该费用仅适用于游戏的初始安装,并且开发者不会因为通过 Xbox Game Pass 等订阅服务进行安装而受到影响。费用转嫁给 Xbox 等平台持有者。

然而,人们仍然存在重大担忧,而且这种强烈反对在一夜之间直至今天变得更加激烈。许多知名开发者表示,Unity 的新政策将严重影响他们的计划,一些人质疑他们今后是否会使用 Unity。但《Cult of the Lamb》开发商 Massive Monster 更进一步,表示目前计划在 1 月 1 日停止销售该游戏。

“现在就购买《Cult of the Lamb》,因为我们将在 1 月 1 日删除它,”Cult of the Lamb 官方帐户的一条推文中写道。在后续声明中,Massive Monster 呼吁 Unity“别再臭了”,并补充说新政策将迫使即将推出的游戏长期转向新的游戏引擎。

《Cult of the Lamb》发行商 Devolver Digital 听起来也对这种情况并不感到兴奋。

IGN 了解到,未公布的 Unity 游戏的多家发行商和开发商目前正忙于防止交易在消息传出后破裂,而第一方则担心承担增加的成本。与此同时,由前 EA 老板 John Riccitiello 领导的 Unity 面临着完全废除该政策的越来越大的压力。


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